id: 326648257 | 楼主:Marioisworking | 返回首页
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1L | 作者:Marioisworking | 发布于 2008-02-19 21:44
MF里的8-3岩浆会上涨的原因,一直令各吧友疑惑不解。
今天我发表一下我个人的看法。
首先,不知你发现没有,如果你跑得快,站在还看不到岩浆的位置,你会发现游戏场景慢慢下降
这就有了一个问题:究竟是岩浆会上涨,还是游戏场景下降?
我个人认为,是游戏场景下降。游戏制作人可能把岩浆放在起始点那排砖的下面,就像这样:
============================起始点一排砖
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~岩浆
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
在玩时你看不见下面的岩浆,400秒后游戏场景开始下降。
砖、玛丽、岩浆处于同一层,BGP处于单独一层�
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2L | 作者:游城十代_游戏 | 发布于 2008-02-19 21:45
是吗?我去试试看
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3L | 作者:HappyLee_12 | 发布于 2008-02-20 08:35
是吗,伟大的逻辑啊,之前可没有人想过这个问题!!!狂顶一个!!!
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4L | 作者:syzxchulun | 发布于 2008-02-20 08:37
啊...
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5L | 作者:HappyLee_12 | 发布于 2008-02-20 08:38
楼上怎么了???
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6L | 作者:syzxchulun | 发布于 2008-02-20 08:46
这样啊...
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7L | 作者:HappyLee_12 | 发布于 2008-02-20 08:49
只是猜测,但估计很准...
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8L | 作者:syzxchulun | 发布于 2008-02-20 08:51
确实...
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9L | 作者:HappyLee_12 | 发布于 2008-02-20 08:52
的确很有道理...不过貌似玛丽的控制和平常没有什么两样啊,如果按照这个解释的话...
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10L | 作者:tianfeng222 | 发布于 2008-02-20 09:05
岩浆上涨是没有道理的,而屏幕下移可以看成是将4-2那样的屏幕右移的翻转版,就有道理�
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11L | 作者:worldream | 发布于 2008-02-20 09:15
的确很有道理,但我不同意,假如是游戏场景下降,那在下降的同时,你又向上跳,场景还是会随着你上移,以你为中心,这怎么解释?
所以,这和4-2的拖屏是两码事!应该理解为8-2的物品图层碾屏�
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12L | 作者:HappyLee_12 | 发布于 2008-02-20 09:40
是吗???
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13L | 作者:worldream | 发布于 2008-02-20 09:54
是的,在8-3中屏幕是以你为中心的,如果说场景下降,则你的动作不会对屏幕有任何干扰,所以说游戏场景移动,只有4-2一种情况,或者遇见KOOPA时主动向右拖屏
当然,也有游戏场景不移动的,我们叫它“场景固定”,比如大战KOOPA的时候,这是一种情况,另一种情况是8-2和8-4,当然还有所有的金币小世界。其中,8-2和8-4属于物品碾屏。
其他所有的情况通通是“场景浮动”,画面以玛丽为中心,但可以分为两种情况:
一种是“横向浮动,纵向固定”,这是几乎所有的主流关卡采用的形式。
另一种是“横向、纵向都浮动”,主要出现在一些隐藏关里,包括HC1-3、LM2、人类实验世界四最为典型。在隐藏关里只有一个,那就是8-3
id: 3334002453
14L | 作者:worldream | 发布于 2008-02-20 09:57
分一下类
一、场景移动
4-2
二、场景完全固定
1、物品不碾屏:大战KOOPA、金币小世界
2、物品碾屏:8-2、8-4
三、场景浮动
1、横向浮动,纵向固定:几乎所有的关卡
2、横向、纵向都浮动:8-3、HC1-3、LM2、人类实验世界四
注:1的特殊情况:物品错屏:5-2、8-1
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15L | 作者:worldream | 发布于 2008-02-20 09:58
2的特殊情况:物品错屏:8-3
id: 3334403125
16L | 作者:syzxchulun | 发布于 2008-02-20 11:24
太强了...
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17L | 作者:worldream | 发布于 2008-02-20 11:48
分一下类才好理解�
id: 3335029950
18L | 作者:syzxchulun | 发布于 2008-02-20 13:21
看晕了...
id: 3338668713
19L | 作者:worldream | 发布于 2008-02-20 22:46
补充一下,横向、纵向都浮动还包括一个,6-2
不小心给忘了,好久都没有玩第六世�
id: 3339995247
20L | 作者:HappyLee_12 | 发布于 2008-02-21 07:12
哇,真强大@_@
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21L | 作者:worldream | 发布于 2008-02-21 15:25
还有人认为8-2和8-4也是场景移动,坦克是不动的,是屏幕在向右拖,这也是不对的
如果屏幕向右拖的话,玛丽应该会自动向后退,然后被屏幕拉着往前滑,就和4-2一样,所以说8-2和8-4是物品错屏,场景固定
id: 3342721165
22L | 作者:tianfeng222 | 发布于 2008-02-21 16:30
6-2也浮动……
我看8-3更像6-2与4-2反转后的结合体…�
id: 3342725166
23L | 作者:tianfeng222 | 发布于 2008-02-21 16:30
只要多层管卡都是浮动�
id: 3342735754
24L | 作者:tianfeng222 | 发布于 2008-02-21 16:32
将8-3赋予两种屏移方式:
1:4-2反转
2:6-2浮动
id: 3342827082
25L | 作者:worldream | 发布于 2008-02-21 16:45
8-3哪有反转�
id: 3359158911
26L | 作者:HappyLee_12 | 发布于 2008-02-24 06:55
对啊???
id: 3367087867
27L | 作者:syzxchulun | 发布于 2008-02-25 16:32
没有呀!
id: 3367656886
28L | 作者:551969070 | 发布于 2008-02-25 18:42
同意LS
id: 3386051278
29L | 作者:满月爱樱花 | 发布于 2008-02-29 17:15
以前没发现过。。很好很强大�
id: 3582905044
30L | 作者:cfvmario | 发布于 2008-04-04 14:39
丧心病狂的Koopa试图继续阻止玛丽的突破,带着自己的卫队撤出最后一座城堡,同时打开机关,放出岩浆来淹掉城堡!本关既是逃亡,又是对Koopa的追杀!
首先,剧情是这样的,而且从主角不会自动来看,也不可能是场景下降。但是慢慢下降做的很真实。模拟的应该是城堡在岩浆中不稳定的效�
id: 3596446740
31L | 作者:HappyLee_12 | 发布于 2008-04-06 12:13
楼上好像分析得很专业啊@_@
id: 5276485105
33L | 作者:120.5.91.* | 发布于 2009-01-10 09:45
8-3进入管道后场景不动了
http://tieba.baidu.com/f?kz=521728128
这里最后掉下来时岩浆(场景?)没动
id: 6367708599
36L | 作者:hys111111 | 发布于 2009-07-24 17:01
8-3左上角的图片代表马里奥和岩浆的距离,当左上角的马里奥的图片和岩浆的图片接近的时候要快跑,重合的时候就表示岩浆涨到屏幕了
id: 6368613195
37L | 作者:218.109.184.* | 发布于 2009-07-24 19:24
ls…… 我无语……
id: 6371407958
38L | 作者:hys111111 | 发布于 2009-07-25 08:32
还有30L的剧情我一听,连8-2都吓得不敢过了```
id: 6386215473
39L | 作者:四十年后机械羊 | 发布于 2009-07-27 14:54
time有变化:钻水管后time是六百多秒,下坠到一半时time变成九百多秒。
岩浆也好奇怪哦!
id: 6386665221
40L | 作者:122.194.174.* | 发布于 2009-07-27 16:00
说没号的人最弱且不懂装懂,楼上就笑了